Update aplikace 1.78

Nová verze skeneru, začátek vývoje 28. května, finální verze 2. června. V této verzi se nejedná pouze o ‚opravování chyb‘, máme zde i nějaké novinky :]

Hlavní zajímavost je asi nový herní předmět, nová kapsle. Název je MUFG Capsule, zajímavý je i popis: „An Interest-bearing Capsule is a storage container that holds other objects and pays interest“. Pokud popis chápu správně, v téhle kapsli by mohly předměty časem přibývat ‚samy od sebe‘, jako úroky. Podobně jako AXA se v tomto případě jedná o reklamu na japonskou bankovní společnost. Podrobnosti ale zatím známé nejsou, vše se vyjasní, až bude kapse hráčům k dispozici, případně při zítřejším Ingress Report.

Další změnou, která už byla pravděpodobně vytvořená, ale ještě neaktivní, ve verzi 1.77.1, je možnost uživatelského uspořádání medailí v profilu hráče.

Pokračování článku »

3 .. 2 .. 1 .. Ingressmania je online!

Den, jako každý jiný, tož proč ne zrovna dnes :]. Plugin „Coming soon“ zakázán, web Ingressmania.cz je veřejně přístupný. Děkuji všem, kdož se podíleli na testování!

Hodně plánů ještě na webu není veřejných, ale základní kostra a články, novinky a návody, jsou ode dneška k dispozici všem ctěným členům Ingress komunity. V plánu byla výuková videa, sekce FAQ je bez obsahu, času ale málo, takže snad někdy do budoucna doplním další obsah.

Konečně po dvou letech si přestávám psát web sám pro sebe .. Snad bude tento web užitečný, sice nadpis „Kompletní průvodce hrou Ingress“ stále ještě zdaleka není pravdivý, ale hodlám neskromně tvrdit, že prozatím, alespoň na československé veřejné herní scéně, je to nejobsáhlejší web o Ingress. Nevím, zda je obsah vyvážený pro obě frakce, ale snažil jsem se, aby tomu tak bylo.

Dnes je 1. června, Den dětí, tož si hrajte, čtěte a nezlobte! :]

Pokračování článku »

Ingress Report 28/05/15

Po dvou týdnech je zde opět Ingress Report s novinkami o hře. Nepřináší žádné převratné novinky, spíše oznámení o nadcházejících událostech a krátké zprávy z herního příběhu.

Na začátku je připomenutí nadcházejícího začátku anomálie #Persepolis. Tato anomálie se týká hlavně vůdkyně AntiMagnus Jahan a její snahy o znovuaktivaci technologie N’zeer, která by se měla ukrývat v starodávném městě Persepolis. Týká se artefaktů, o kterých je známo jen velmi málo, byly ztraceny při dobytí města Alexandrem Velikým. Jahan a její spojenci ve hnutí Resistance tvrdí, že tato technologie pomůže lidstvu v odstranění velkých problémů, jako jsou nemoci, hlad nebo války. Hank Johnson ale vše vidí jinak, tvrdí, že technologie N’zeer je příliš velkým rizikem pro lidstvo a snaží se snažení Jahan zabránit.
Není jasné, v jakém vztahu jsou Shapers a N’zeer, ale pravděpodobně jsou nepřátelé. Objasnit by to mohl kvantový teolog a původně výzkumník Nianatic Labs Stein Lightman, který se současně vyskytuje ve formě Shards mezi portály po celém světě.

Pokračování článku »

Update aplikace 1.77

Nová verze skeneru 1.77 přináší v podstatě jednu hlavní změnu a přípravu dalších funkcí do budoucna.

  • hlavní změna pro hráče bude asi konec navrhování kandidátů na portály. Těžko říci, proč Niantic nejprve začátkem roku přestal navrhované a schválené portály započítávat do medaile Seer a v této verzi úplně odstranil možnost navrhování portálů hráči, ale obecně se usuzuje, že schvalování či zamítání portálů .. prostě nestíhají.
  • nové verze LibGDX a API22 Tools (podpora android 5.1)
  • nově ruční výběr jazyků skeneru, je možné zvolit (kromě stávající angličtiny a japonštiny) také němčinu, francouzštinu, italštinu, polštinu, portugalštinu, ruštinu a tradiční nebo zjednodušenou čínštinu (čeština chybí)
  • omezení sdílení na sociálních sítích (v1.77.1)

Pokračování článku »

Portály – plníme mise

Přibližně v září loňského roku přibyla do hry možnost plnění misí. Mise jsou v praxi nejčastěji trasy mezi portály, kde je nutné u každého portálu vykonat stanovenou akci (nejčastěji hack, osazení rezonátorem, módem, případně vytvoření linku nebo pole).

Původní účel misí měla být pro hráče inspirace na zajímavou cestu, poznání nových místních zajímavostí nebo zajímavý výlet. Bohužel s plněním misí se pojí i možnost získání bodů do medaile SpecOps, takže hráči stále více navrhují nesmyslné a krátké mise, jen jako zdroj potřebných bodů do medaile ..

Mise navrhují hráči sami, je k tomu určený nástroj od autorů hry, Ingress Mission Creator Tool. Záleží na hráči, jak zajímavou a složitou misi navrhne, před zveřejněním musí misi Niantic schválit.

Pokračování článku »